สนามเด็กเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ที่วุ่นวายสำหรับเซสชันผู้เล่นคนเดียวที่ทดลอง
Dude Simulator 2 จาก Kiddy เป็นเกมจำลองชีวิตแบบแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดที่ให้ความสำคัญกับเสรีภาพของผู้เล่นและการทดลองเล่นอย่างสนุกสนาน เกมนี้ให้ผู้เล่นเลือกได้ระหว่างกิจวัตรของพลเมืองธรรมดาหรือการกระทำแบบอนาธิปไตย ซึ่งเปิดโอกาสให้ทำงาน, ทำธุระ, สำรวจ, ไล่ตามด้วยรถยนต์ และสร้างความวุ่นวายด้วยอาวุธทั่วแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น มันรวมปฏิกิริยาของ NPC ที่โต้ตอบได้, อาคารที่เข้าไปได้, และภูมิประเทศที่หลากหลาย แฟน ๆ ของการเล่นแบบสบาย ๆ ที่ทำอะไรก็ได้และชอบช่วงเวลาที่เกิดขึ้นเองมากกว่าภารกิจที่กำหนดจะได้รับคุณค่ามากที่สุดที่นี่.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
นี่คือเกมแบบแซนด์บ็อกซ์ที่ทำได้ทุกอย่างซึ่งผสมผสานชีวิตประจำวันกับความโกลาหลที่ไร้สาระ ประสบการณ์นี้ทำให้ผู้เล่นอยู่ในโลกที่มีสีสันและมีรูปแบบต่ำ ซึ่งเจตนาที่ระบุคือการเลือกอย่างไม่จำกัด: ใช้ชีวิตอย่างสงบกับงานและธุระ หรือสร้างความวุ่นวายด้วยการเล่นตลกและการไล่ล่า การขยายตัวเหนือกว่าผู้สืบทอดแสดงให้เห็นในแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นและความหลากหลายของยานพาหนะและอาวุธ ซึ่งสนับสนุนรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันมากมาย.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นี้มุ่งเน้นไปที่การสำรวจแบบผู้เล่นคนเดียวมากกว่าการเล่นร่วมกัน NPC ที่โต้ตอบได้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นในรูปแบบที่แตกต่างกัน และเกมนี้มุ่งเน้นไปที่การทดลองส่วนบุคคลกับยานพาหนะและการต่อสู้มากกว่าการแข่งขันหรือการเล่นออนไลน์แบบร่วมมือ การออกแบบนั้นทำให้สถานการณ์มีความเป็นอิสระ ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจแซนด์บ็อกซ์แบบเดี่ยวและการปรับตัวโดยไม่ต้องพึ่งพาคนอื่นในการกระตุ้นช่วงเวลาที่เกิดขึ้น.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพมีความสวยงามในรูปแบบต่ำที่มีสีสันซึ่งสร้างกรอบให้กับโทนที่ตั้งใจให้ไร้สาระของชื่อเรื่อง สถานที่ต่างๆ รวมถึงถนนในเขตชานเมือง ศูนย์กลางเมือง และพื้นที่ภูเขา สร้างฉากหลังที่หลากหลายสำหรับการแสดงผาดโผนและกิจวัตรในบ้าน บันทึกจากชุมชนเน้นที่ฟิสิกส์และสถานการณ์ที่ไร้สาระเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าความบันเทิง และทิศทางศิลปะโน้มเอียงไปที่อารมณ์ขันมากกว่าความสมจริง ซึ่งตั้งความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับการโต้ตอบที่สนุกสนานแทนการนำเสนอในแบบภาพยนตร์.
มันเริ่มต้นได้ยากไหม?
การเริ่มต้นนั้นง่ายเพราะไม่มีการพัฒนาเชิงเส้นที่บังคับ; เป้าหมายหลักคือความสนุกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นเส้นโค้งการเรียนรู้จึงขึ้นอยู่กับกิจกรรมที่เลือก ระบบจำลองชีวิตจัดการรายได้และการจัดการไอเท็ม โดยมีเงินที่สามารถหาได้จากการเก็บของที่กระจายอยู่ การกระทำบางอย่าง หรือ NPC ความต้องการทางเทคนิคอยู่ในระดับปานกลาง: ชื่อเรื่องทำงานบนฮาร์ดแวร์ระดับต่ำ โดยมีโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์และแรมขั้นต่ำที่เหมาะสำหรับการเล่นพื้นฐาน.
โดยสรุปแล้ว เป็นสนามเด็กเล่นที่สนุกสนานซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการปรับตัว ไม่เหมาะกับผู้เล่นที่มีโครงสร้าง
เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการปรับตัวและการทดลองเชิงตลก โดยเปิดโอกาสให้มีการแสดงที่สร้างสรรค์และเป้าหมายส่วนบุคคลแทนที่จะเป็นวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ มันเหมาะสำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับเซสชันที่สั้นและกระทันหันหรือการเล่นแบบอิสระที่ยาวนาน ผู้เล่นที่มองหานarratives ที่มีการกำกับอย่างเข้มงวด, การเล่นหลายคนที่แข่งขันกัน, หรือความก้าวหน้าที่มีการแนะนำอย่างหนักอาจพบว่าโครงสร้างที่หลวมนี้ไม่พอใจ; นี่คือสนามเด็กเล่นสำหรับความอยากรู้อยากเห็น ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจ.
